ソラマメブログ

2008年03月17日

折り紙 手裏剣

というわけでNokiです。
だんだん春めいてきましたねー。
春と全然関係ない新作です。

折り紙の手裏剣です。スカルプ1プリムです。

破魔矢と同じギミックが入ってます。投げられます。
例によってアバターに当たるとたまにダイアログが出ます。
相手がYesボタンを押すと反撃を受けます。

ぽいぽい投げるとこんな感じです。


そして反撃を受けるとこんな感じ。


おまけで反撃なしの投げられるバージョンも入ってます。
てゆことで二個入りです。

タッチで色が変わります。15色入りです。
1Primなので飽きたらお家を散らかすのにどうぞー。
  
Posted by Noki Kamachi at 18:13Comments(0)TrackBack(0)商品について

2007年12月20日

破魔矢のおもちゃ

もーいくつねるとー。
クリスマスをすっとばしてお正月向けおもちゃを作りました。

投げられる破魔矢です。

投げた矢が人に当たると相手に(たまに)ダイアログが出ます。
相手がYesを選択するとリベンジを受けるというシロモノです。
除夜の鐘が鳴る鏡餅が降ってきます。

是非お友達と鏡餅に埋もれて除夜の鐘を聞いてください。
↓ ゴーン


SENGOKUにてお正月モノの屋台が大通り南に出てますのでそちらでお買い求めくださいませー。

この破魔矢は~Mare*Dress&Kimono~とのコラボレーション作品です。
破魔矢はまれさんが作ってくれました。いいデキですー。
僕はオブジェクト作成がものすごく苦手なので、ものすごく楽でした(笑)
また是非なにかやらかしましょう。

"~Mare*Dress&Kimono~" web site
 ->Mare* のw
  
Posted by Noki Kamachi at 11:53Comments(0)TrackBack(0)商品について

2007年11月29日

雪水晶

先日新しい商品を各店舗に配置しました。



SnowCrystal。
いわゆる一つの降雪機です。
タイマーで一定時間ごとに少しだけ雪の結晶が降ります。

ダイアログで簡単な設定変更ができるようになっています。
・test(パーティクル発生テスト)
  現在の設定で実際にパーティクルを出します。
・altitude(高度)
  パーティクルを発生させる高度です。
  高くすると広範囲に拡散させられます。
・range(範囲)
  パーティクルが広がる範囲です。
  大きくするとより遠くまでパーティクルが飛ぶようになります。
・pattern(模様)
  パーティクルのテクスチャです。
  模様は4種類です。



  くもの巣みたいな失敗作変なのもあるけど気にしない!
  小さくしたらキレイなんですきっと。
・pattern size(パーティクルのサイズ)
  結晶一つ一つのサイズです。
・timer(自動発生タイマー)
  Onにすると設定時間が来るごとにパーティクルを発生させます。
・quantity(パーティクルの量)
  多くすると発生するパーティクルの総数が増えます。

オーナーのみが設定変更可能です。
各店舗に置いてあるDEMO版のクリスタルはどなたでも設定変更が可能です。

スカルプ1Prim版と、スカルプを使った10Prim版があります。


1Prim版は透過の都合で明るさ全開してます。
10Prim版の方がエッジがきれいに出てるので、プリム数に余裕のある方はこちらをどうぞ。
本店は作業場も兼ねてるのでプリム数の関係で置けませんでした!

よい冬を迎えられますよう!  
Posted by Noki Kamachi at 11:45Comments(0)TrackBack(0)商品について