2007年06月01日
1Primのアレ
ばばーん。
もち手のところがどうしてもうまくつかず、結局2Primになってしまうんですが…(笑)
以前のハリセンから60Primシェイプアップします。
でも結局のところ、Sculptを使うのと多数のPrimを使うのとどちらがデータ的にスマートなんでしょうね。Primの方がデータ量が少ないような気もしますが…。
Sculpt講座
Posted by Noki Kamachi at 15:51│Comments(7)
│Sculpted
この記事へのコメント
ども!
毎度おせわになってます!
こちらの方には初カキコになりますねw
やっぱり、データや、SIM的負荷はスカルプのほうが少ないそうです!
OsakaSIMのオーナーがいってました!
そこで!すごい商品が出てました!
(というかOsakaのオーナーさんが買ってきてくれたんですがw)
1プリム製作のイルカの商品で、なんと、泳いでる動きのついたスカルプです!
スカルプで作ったイルカがうねうねと動いているんです!
そう、目からうろこですが、スカルプはテクスチャなんです!
だからテクスチャ切り替えでスカルプを変えて行けるんですねー!
言われてみたら、納得ですが久々に感動しましたw
Cosmosにおいておくので興味があれば、見てくださいw
・・・というか、そんなのとっくに知ってるよ!・・でした?
【電柱】‐ ̄*)ソォー
毎度おせわになってます!
こちらの方には初カキコになりますねw
やっぱり、データや、SIM的負荷はスカルプのほうが少ないそうです!
OsakaSIMのオーナーがいってました!
そこで!すごい商品が出てました!
(というかOsakaのオーナーさんが買ってきてくれたんですがw)
1プリム製作のイルカの商品で、なんと、泳いでる動きのついたスカルプです!
スカルプで作ったイルカがうねうねと動いているんです!
そう、目からうろこですが、スカルプはテクスチャなんです!
だからテクスチャ切り替えでスカルプを変えて行けるんですねー!
言われてみたら、納得ですが久々に感動しましたw
Cosmosにおいておくので興味があれば、見てくださいw
・・・というか、そんなのとっくに知ってるよ!・・でした?
【電柱】‐ ̄*)ソォー
Posted by KaZu at 2007年06月05日 05:08
おぁ、お世話になってますっ。
いつもビーチでごそごそさせて貰ってます!
> やっぱり、データや、SIM的負荷はスカルプのほうが少ないそうです!
おぉ、そうなんですか!
それは僕的にいい情報ですね。
こんなのSculptでやってもなぁって言うのを作ってますので(笑)
> スカルプで作ったイルカがうねうねと動いているんです!
おおお、スカルプのアニメーションですね!
丁度昨日どこかで胸像が呼吸してる動画を見ました!
一枚一枚作らないとダメなのでかなり根気の要る作業ですよねアレ(笑)。
あ、クレイアニメに近いですよね。
実物はまだなので今度見に行きます!
楽しみー。
ところでイルカさんはやっぱり手間がかかっててお高いものなんですかねー。
情報ありがとう御座いましたっ。また遊びましょうー。
いつもビーチでごそごそさせて貰ってます!
> やっぱり、データや、SIM的負荷はスカルプのほうが少ないそうです!
おぉ、そうなんですか!
それは僕的にいい情報ですね。
こんなのSculptでやってもなぁって言うのを作ってますので(笑)
> スカルプで作ったイルカがうねうねと動いているんです!
おおお、スカルプのアニメーションですね!
丁度昨日どこかで胸像が呼吸してる動画を見ました!
一枚一枚作らないとダメなのでかなり根気の要る作業ですよねアレ(笑)。
あ、クレイアニメに近いですよね。
実物はまだなので今度見に行きます!
楽しみー。
ところでイルカさんはやっぱり手間がかかっててお高いものなんですかねー。
情報ありがとう御座いましたっ。また遊びましょうー。
Posted by Noki Kamachi at 2007年06月05日 11:28
ここへの書き込みは初ですね。
すごいですね、みなさん。
わたしはBlenderはPrim.Blenderぐらいがやっと使えるようになっただけで、あれはBlenderの機能をほとんど使用していません。ですので、スカルプとをやろうとすると本格的に使い方を覚えないと行けないですね。
むかしShadeを少々つかっていたので、だれかそれでスカルプとが出来るようにしてくれないですかね(他力本願)。
うーむ、まだまだ敷居は高いなぁ。
すごいですね、みなさん。
わたしはBlenderはPrim.Blenderぐらいがやっと使えるようになっただけで、あれはBlenderの機能をほとんど使用していません。ですので、スカルプとをやろうとすると本格的に使い方を覚えないと行けないですね。
むかしShadeを少々つかっていたので、だれかそれでスカルプとが出来るようにしてくれないですかね(他力本願)。
うーむ、まだまだ敷居は高いなぁ。
Posted by シュウ at 2007年06月05日 16:46
>シュウ
やや、シュウさん! いつもSNSではお世話になってます(笑)
Blender使いにくいみたいですねぇやっぱり。
昔LightWaveを使った事があったのですが、あまりに昔過ぎて微塵も思い出せませんでした。
普及して製作者さんが増えてくれば使えるツールも増えていくかなーと思っています。
やっぱり敷居は高いですよねぇ。
//+++
>Mika Mip
おぉ、これは! いつもお名前拝見しておりますよー!(笑)
はじめまして!Nokiです!
SLCOMショップではお世話になっておりますー。
そうです、あの星はスカルプトなのでしたー。
中にテクスチャー入ってますのでよかったら持っていってください(笑)
やったー、何とかたどり着いてもらえるところまで来ているのですねー。
見てもらえないと意味ないですからね!
SSを貼りすぎたチュートリアルですが、よろしければ感想などいただけると嬉しいです!
手順が長すぎて逆にわかりにくいかもですねぇ(苦笑)
頑張ってください!
それでは今後とも宜しくお願いいたしますー。
// あ、今日丁度Harajukuに移させてもらったんですよー。わざわざありがとう御座います(笑)
やや、シュウさん! いつもSNSではお世話になってます(笑)
Blender使いにくいみたいですねぇやっぱり。
昔LightWaveを使った事があったのですが、あまりに昔過ぎて微塵も思い出せませんでした。
普及して製作者さんが増えてくれば使えるツールも増えていくかなーと思っています。
やっぱり敷居は高いですよねぇ。
//+++
>Mika Mip
おぉ、これは! いつもお名前拝見しておりますよー!(笑)
はじめまして!Nokiです!
SLCOMショップではお世話になっておりますー。
そうです、あの星はスカルプトなのでしたー。
中にテクスチャー入ってますのでよかったら持っていってください(笑)
やったー、何とかたどり着いてもらえるところまで来ているのですねー。
見てもらえないと意味ないですからね!
SSを貼りすぎたチュートリアルですが、よろしければ感想などいただけると嬉しいです!
手順が長すぎて逆にわかりにくいかもですねぇ(苦笑)
頑張ってください!
それでは今後とも宜しくお願いいたしますー。
// あ、今日丁度Harajukuに移させてもらったんですよー。わざわざありがとう御座います(笑)
Posted by Noki Kamachi at 2007年06月06日 16:46
マツのキさんはじめまして。スカルプトプリムが作ってみたくてたどり着きました。すごく詳しい説明でこれならできるか!と期待してます(昨日数時間かけで挫折しました)。またやってみます。
ところでどこかで見たような星のオブジェクト、、って思ったんですがSLCOMに出品していただいている!なんとあれがスカルプトプリムの星だったんですねー。世の中狭いですね。
がんばって作ってみます~これからもよろしくです。
#あ、(;;)、せっかく出品いただいたikebukuro閉店中で申し訳ないです。
akibaもあれなのでもし置くところがあればharajukuにでもorz
すみませんー
ところでどこかで見たような星のオブジェクト、、って思ったんですがSLCOMに出品していただいている!なんとあれがスカルプトプリムの星だったんですねー。世の中狭いですね。
がんばって作ってみます~これからもよろしくです。
#あ、(;;)、せっかく出品いただいたikebukuro閉店中で申し訳ないです。
akibaもあれなのでもし置くところがあればharajukuにでもorz
すみませんー
Posted by Mika Mip at 2007年06月06日 17:02
こんちは、はじめまして。
今日さっき、センゴクで買いました。非常に気にいっております!
今日さっき、センゴクで買いました。非常に気にいっております!
Posted by みっこ at 2007年06月23日 21:35
>みっこ
はじめましてありがとうございますー!(笑)
バシバシ突っ込んでいただきたい!
はじめましてありがとうございますー!(笑)
バシバシ突っ込んでいただきたい!
Posted by Noki Kamachi at 2007年06月23日 21:47