ソラマメブログ

2007年05月25日

Sculpted


にたろさんが書いてくれていた記事を頼りに作ってみました。


これは全部筒状のものを加工して作っています。
上下を限界まで絞ってるだけです。

まだテクスチャの吐き出しについてよくわかっていません。
UVマップの展開が特に…。

どうしてもぎざぎざでこぼこになっちゃうのはしょうがないのですかねー。
ボルトはまだマシですが、星はうまく形にになりません。
やり方が悪いのでしょうか。
Meshを加工してはマップ展開して書き出ししてUPして確認してます。

Blenderの操作にまず慣れないとですね。
UVマップ展開後の拡大縮小、移動を繰り返して四角く埋める操作に手間取りました。
にたろさんの解説ムービーの存在にもう少し早く気付いていれば…(笑)


作ったオブジェクトは以下で配布してますのでご自由にお持ち帰りください。
http://slurl.com/secondlife/ImpressRD/126/121/26


手順もまた紹介したいと思います。



---参考資料(無断リンクにて失礼いたします)

壺の作り方:http://amandalevitsky.googlepages.com/sculptedprims
ハートの作り方:http://www.bentha.net/sculpted2/Blender-to-sculpted.html

Blender操作:http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html

にたろさんの操作解説ムービー:
http://midgardsormr27.hp.infoseek.co.jp/blender/sculpty-step7.swf

Asuka Neelyさんの書いてくれた操作手順メモ:
http://asuka-n.blogspot.com/2007/05/sculptes.html

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